Baik, sekarang Anda sudah mengetahui beberapa karakteristik yang berpengaruh pada UX Design, yakni useful, usable, enjoyable, dan equitable. Nah, sekarang saatnya kita berlatih mengidentifikasi suatu aplikasi berdasarkan karakteristik yang sudah kita pelajari sebelumnya. Pada studi kasus kali ini, ibaratkan Anda adalah seorang UX Designer yang diminta tolong sebuah kedai kopi untuk mereviu aplikasi yang sudah dimilikinya. Berikut adalah tampilannya:Documentation Index
Fetch the complete documentation index at: https://v1-learn.neoartd.my.id/llms.txt
Use this file to discover all available pages before exploring further.
- Useful : Dari contoh aplikasi yang diberikan, kita dapat menyelesaikan fungsi utama dari aplikasi ini, yaitu memesan kopi dengan hanya beberapa langkah saja.
- Usable : Ini adalah contoh usable yang kurang baik, hal ini karena tidak ada fitur pencarian maupun penyaringan untuk mencari menu. Hal lainnya yaitu warna tombol berwarna abu-abu, seakan-akan tidak dapat ditekan. Tentu, ini akan mempersulit pengguna, bukan?
- Enjoyable : Penggunaan aplikasi ini kurang menyenangkan karena tidak ada fitur lain selain memesan kopi, seperti banner promo, poin, atau game.
- Equitable : Tulisan pada aplikasi ini sangat susah dibaca dan terlihat kecil, apalagi pada halaman awal yang ada background gambarnya. Ini tentu akan menyusahkan pengguna yang memiliki gangguan penglihatan.